Programming in C#

Código: MOC20483B

Este Curso

Duración

40hrs

Nivel

Básico

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Programming in C#

Código: MOC20483B

El curso de “Programming in C#” te enseñará a programar utilizando el lenguaje C#, que es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Microsoft. Es ampliamente utilizado para desarrollar una variedad de aplicaciones.

Este curso

Duración

40hrs

Nivel

Básico

  • Evaluación post curso

Objetivos

  • Comprender los fundamentos del lenguaje C#: Esto incluía aprender la sintaxis del lenguaje, los tipos de datos, los operadores, las estructuras de control (como bucles y condicionales), el manejo de excepciones y otros conceptos básicos de la programación en C#.
  • Dominar los principios de la Programación Orientada a Objetos (POO): C# es un lenguaje fuertemente orientado a objetos, por lo que este era un objetivo crucial. Los estudiantes aprendían sobre clases, objetos, herencia, polimorfismo, encapsulamiento y abstracción, los pilares de la POO.
  • Familiarizarse con el framework .NET: El curso introducía a los estudiantes al framework .NET, su estructura, las bibliotecas de clases que proporciona y cómo utilizarlo para desarrollar aplicaciones.
  • Aprender a manejar datos en C#: Esto abarcaba el trabajo con colecciones de datos, el uso de LINQ (Language Integrated Query) para realizar consultas sobre datos y el acceso a bases de datos utilizando tecnologías como ADO.NET.
  • Desarrollar interfaces de usuario (UI): El curso enseñaba a crear interfaces gráficas de usuario para aplicaciones de escritorio utilizando Windows Forms o WPF (Windows Presentation Foundation).
  • Adquirir habilidades de depuración y manejo de errores: Los estudiantes aprendían técnicas para identificar, corregir y manejar errores en el código C#, lo que les permitía crear aplicaciones más robustas y confiables.

Prerrequisitos

  • Lógica de programación: Este es el prerrequisito más importante. No necesitas saber un lenguaje de programación específico, pero sí entender conceptos como:
    • Variables y tipos de datos.
    • Operadores aritméticos y lógicos.
    • Estructuras de control: condicionales (if, else, switch) y bucles (for, while, do-while).
    • Conceptos básicos de algoritmos y resolución de problemas.
  • Familiaridad con el uso de un ordenador: Saber manejar archivos, carpetas, instalar software y navegar por internet.
  • Motivación y disposición para aprender: La programación requiere práctica y perseverancia.

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